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Anime y anatomía

Existe el estereotipo de que para dibujar personajes de anime es necesario estudiar bien la anatomía humana. ¿Es esto cierto?

Es difícil ocultar la importancia de conocer la anatomía y saber aplicar esos conocimientos en la práctica. Al fin y al cabo, los personajes de anime son, en su mayoría, de apariencia humana. Por lo tanto, es lógico que la estilización del cuerpo humano para diferentes estilos y corrientes requiera una buena comprensión de la estructura básica del cuerpo.

Vale la pena empezar con bocetos sencillos del personaje. Crea el personaje tal y como lo sientes. Haz varios bocetos, desde diferentes ángulos y en diferentes posturas. Analiza tus dibujos y fíjate en lo que mejor te sale. Anótalo y, en el futuro, empieza siempre por lo que mejor te sale. Practica elementos individuales y perfecciónate en ellos.

Lo siguiente en el análisis debe ser lo que te sale bastante bien, pero sin mucho esfuerzo ni preocupaciones. Presta un poco más de atención a estos elementos y dibújalos con más insistencia. Los ángulos y las poses volverán a ser de ayuda.

Lo último en la clasificación de habilidades debe ser aquello que se te da peor y requiere más esfuerzo y perseverancia. Son precisamente esos elementos los que hay que aprender desde cero y a los que hay que prestar la misma atención que a aquello que se te da mejor. Si ha vuelto a la última frase y está releyendo la formulación, entonces SÍ, todo está escrito correctamente. Después de todo, en primer lugar hay que hacer hincapié en lo que se le da mejor.

En realidad, es necesario trabajar muy bien tanto lo que se te da mejor como lo que se te da peor. ¿Por qué? Si los puntos débiles están claros y hay que trabajarlos para mejorar la calidad y la cantidad de habilidades, ¿por qué hay que prestar atención a los puntos fuertes como artista? Porque es extraño mejorar tus conocimientos en todo lo que se te da «más o menos bien», cuando puedes dedicarte a tus mejores cualidades y convertirte en un profesional en cuestiones concretas.

¿Dirías que no?

Se puede hacer mucho y de forma mediocre. O se puede llegar a ser el número uno en algo concreto. ¿Cuáles son tus deseos?

Entre la realidad y la estilización

La anatomía es la base de cualquier representación del cuerpo humano. En el arte tradicional, se estudia para reproducir con precisión la forma, las proporciones y el movimiento. Pero cuando se trata del anime, ese estilo único de animación japonesa, surge la pregunta: ¿qué importancia tiene la anatomía en un arte tan estilizado?

Por un lado, los personajes del anime suelen tener proporciones exageradas o incluso poco realistas: ojos grandes, nariz pequeña, piernas desproporcionadamente largas o cinturas delgadas. Esto crea un estilo visual reconocible que permite influir instantáneamente en las emociones del espectador. Esta estilización es una elección artística consciente que tiene una función expresiva. Pero, por otro lado, los buenos artistas animadores deben tener conocimientos de anatomía. Sin comprender la estructura del cuerpo, es imposible transmitir un movimiento, una emoción o la dinámica de una escena de forma convincente. Incluso en las imágenes fantásticas o caricaturescas se aplican los principios anatómicos básicos: la ubicación correcta de las articulaciones, el equilibrio del cuerpo, el funcionamiento de los músculos. Y cuanto más realistas son estos fundamentos, más vivos y expresivos parecen incluso los personajes más ficticios.
Por lo tanto, la anatomía en el anime es un fundamento invisible sin el cual no existiría la profundidad emocional y la expresividad que tanto apreciamos en nuestros personajes favoritos. Su conocimiento da a los artistas la libertad de alejarse de la realidad, pero al mismo tiempo de seguir siendo convincentes. Por eso, la anatomía en el anime no es una limitación, sino la clave de la libertad visual.

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